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トーラムオンライン 機種:iOS, And 作曲者:小山健太郎 発売元:アソビモ 発売年:2015 概要 アソビモから配信されたスマートフォン向けMMORPG。 BGMがかなり多めに用意されている上に、どれもキャッチーなものばかりで印象に残る。 作曲者はかつて「電脳戦機バーチャロン」シリーズを手がけた小山健太郎氏。 小山健太郎氏は過去にアソビモの『ぷちっとくろにくる』も担当している。 サントラも出ているが東京ゲームショウやアソビモカフェの限定発売品のみで、一般販売はされていない。 収録曲(1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 トーラムオンライン オリジナルサウンドトラック収録曲 トーラム フォレストウルフ戦 チュートリアルボス戦 ソフィアの街 淵底の遺跡 カウウス地峡 不気味な結晶 蛮竜デセル戦 ドゥーセ市庭 新たに吹き荒ぶ竜の風 ルタロス穿孔 ネヘロ沼 月の魔導士 ビラート 異形の者 センテリオ高地 ハーデ岐丘 いにしえの女帝 メザルーナ戦 荘園開墾地 覆面戦士 柱に問うた答えは 草竜イエルブ 異界の門 偽りの神 桜を蝕む眷属達 春イベント2017 ティノーグ広場 ハロウィンイベント2016 ハロウィン城 ハロウィンイベント2017 ナビダの欠片 クリスマスイベント2015 凍結したナビダの街 クリスマスイベント2017 魔氷のクリスマス クリスマスイベント2017 その他BGM 冒険者商隊 チュートリアルキャンプ マルバロの森 ソフィア政庁 ギルド酒場 ストラム街道 ヌードル崖廊 リノーム平原 リビスコ洞窟 ゴブリンオヤブン戦 地下水路 ソフィア地下水路・デバクシ水路 ラカウ平野 滅びの寺院街 滅びの寺院 ミノタウロス戦 フレア・ヴォルグ戦 ルージオ跡地 エイテマ遺構街 ストラム街道 ニセル山 レウグ塩原・流民キャンプ 発掘ゴーレム戦 イクル湖沼区 造成中地区 コロンオヤブン戦 サウンドトラック トーラムオンライン オリジナルサウンドトラック カソビモカフェ販売の限定品。 PV
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こちらのWikiが無駄遣いかな?と思い空想のHPから一部を抜いてきて作成してみました。 いろいろと、MMOをあげてみましたのでどこか皆でまた会えるような所がないか意見欲しいです。皆でまた楽しく会話や狩りできることを夢見て^^ この、Wikiに関しては色々な人に紹介宜しくお願いします。私。。。お友達がいなくて;;どっかやってみて、ここはダメだとか面白かったなどコメントいただけると幸いです♪ ▼RO ■鯖HP及び接続Set If Server Sincret Server Jackalserver YtonaServerSE ProserpinaRO Opai鯖 リリカルServer シア鯖 Jackalserver やる気のない鯖 Strayserver ▼その他MMOでRO以外のメインを探せ! ■2D-MMOかわいい系 ミックスマスター - MIXMASTER ゼネピックオンライン マビノギ Wonderland ONLINE ストーンエイジ - STONE AGE ワンダーキング TalesWeaver - テイルズウィーバー ラピスオンライン 童話王国 野菜村 トリックスター0 -ラブ- 君主 online Angel Love Online - エンジェル ラブ オンライン 鬼魂 ノーステイル - NOSTALE トキメキファンタジー ラテール ニアディアオンライン - Nea-Dea Online ■2D-MMOリアル系 新・天上碑 ArsMagna 巨商伝 ガディウス RED STONE - レッドストーン 三国群英伝Online ロストオンライン - LOST ONLINE 破天一剣 ウルティマオンライン 三国志豪傑伝 ■MORPG チョコットランド アラド戦記 ロボ聖紀C21 エンジェル戦記 メイプルストーリー 1
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アプリ開発会社のオンライン人狼ゲーム市場への参入 目次 現状分析と問題提起国内ゲームアプリの現状 人狼ゲーム市場全体の現状株式会社人狼の存在(蛇足のため削除予定) 人狼と人工知能 オンライン人狼ゲームの現状PC(蛇足のため削除予定) スマホ問題点 原因 対面人狼ゲームの現状商業施設 地域人狼会の存在(蛇足のため削除予定) 家庭用カードゲームの現状(蛇足のため削除予定) 解決方法の提示 アプリ版オンライン人狼ゲームに必要な機能要件定義 マネタイズ 制作・運営の費用 結論 現状分析と問題提起 国内ゲームアプリの市場規模、人狼ゲームの市場規模、共に成長している。にも関わらず、両者の市場にまたがる、(オンライン)人狼ゲームアプリの市場規模は伸び悩んでいる。需要はあるが、供給が見合っていないためである。 国内ゲームアプリの現状 【図1】国内ゲームアプリ市場規模推移(クリックで拡大) 【図2】国内メインゲーム環境別ゲームユーザー分布(クリックで拡大) 【図3】若者のデジタル端末の所有率(クリックで拡大) 【図4】端末別ゲーム市場の市場規模推移(クリックで拡大) 『ポケモンGO』が大きな話題。2016年の国内ゲームアプリ市場規模は9690億円に(【図1】) 2016年の国内ゲームユーザーは4446万人。約半数が、アプリゲームのみをプレイ(【図2】)PCのオンライン人狼ゲームユーザーとスマホのオンライン人狼ゲームユーザーは重複しない ブラウザ上のオンライン人狼ゲームが飽和状態に達していても、オンライン人狼ゲームの需要は尽きていない(アプリの需要は残っている) PCゲームからスマホゲームに需要が移りつつある(【図4】) 若年層がPCを持っていない(【図3】) PCのオンライン人狼ゲームは整備されているが、スマホは原生林。 人狼ゲーム市場全体の現状 2013年から2014年にかけてブームが起こり(TV番組、ネット番組、ストリーミング等)、知名度を獲得する。ブームは去ったものの、成長が止まったわけではない。特に、長期的に成長しつづけるであろう、人工知能。その研究対象として人狼が選ばれつつある(後述)。人狼専門の商業施設もわずかずつではあるが増加している。 (図例:人狼ゲームの市場規模の推移) 市場 2010年 2015年 2017年 全体 ○○千万円 ○○千万円 ○○千万円 対面人狼ゲーム ○○千万円 ○○千万円 ○○千万円 PC版オンライン人狼ゲーム ○○千万円 ○○千万円 ○○千万円 スマホ版オンライン人狼ゲーム ○○千万円 ○○千万円 ○○千万円
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パターン攻撃チャクラダッシュ+攻撃サポート チャクラダッシュ+奥儀(シカマル戦法) アタックアシスト+奥儀 アタックアシスト2連 勝つための戦略チャクラの管理 ありがちな戦略に対する対策溜め→奥義しかしてこない デイダラ、射撃系 バックCダッシュ逃げ続ける サソリ、チヨ、カンクロウ やたら変わり身がうまい 変わり身がうまくできない 変わり身→投げが避けれない 個別キャラ対策仙人ナルト ナルト覚醒状態 ミナト 麒麟サスケ デイダラ トビ サポートキャラ対策突撃系(ナルト、仙人ナルト、ミナト、自来也、キバ、重吾) 遠距離系(サスケ、イタチ、アスマ等) 防御系(ネジ、ヒナタ、ペイン) トビ 飛段 はじめに ○○廚うぜぇー、卑怯だ何だのと言わず、ゲームは楽しんでやりましょう。 ワンパターン戦略で戦う相手にも攻略法があるはずです。すぐにゲームバランスのせいにはせず、 自分が負けたら勝てる方法を考えてみましょう。 本当に強い人なら、○○廚と呼ばれるようなワンパターン戦略の相手でも倒せるはずです。 パターン攻撃 チャクラダッシュ+攻撃サポート サポート忍術を発動させ、続いてチャクラダッシュによって相手のガードを崩し、攻撃を強引に入れる戦法 なれないうちは食らうが、避け方には数種類ある 1.出の早い忍術 奥儀を読んで置く(シカマルが最適) 2.後ろに軽くジャンプしてから忍者ムーブ1回後ろに 3.チャクラダッシュを先に仕掛け、サポート忍術で相手のアシストを盾にする 基本的には2から読み合いで、仕掛けた側が防御系の忍術を置いてくる チャクラダッシュ+奥儀(シカマル戦法) シカマルの奥儀は発動が早いため、チャクラダッシュからのガード崩しから奥儀が間に合う。 シカマルは通常のキャラに比べて荒らしに対する柔軟な策が多いためこれ以外にも見かける。 アタックアシスト+奥儀 アシストゲージが溜まると、アシストのタイプ毎に攻撃追加や防御、手裏剣の効果が得られる 攻撃アシストの追撃後はタイミングを合わせれば忍術~連携奥儀までしっかり決められる この連携奥儀まで入れるのはラグに左右されるが、ほぼ中盤から試合を決めれる技なのでガンガン狙うべき アタックアシスト2連 アタックアシスト~忍術をループさせる 火遁などの誘導技が有効な攻め方 アシストを角都やイタチにしてやるとなお凶悪な布陣になる 勝つための戦略 チャクラの管理 このゲームはダウンするとチャクラが失われる。しかも攻撃した側が有利になる。 そのため一方的にやられやす反面、お互いにチャクラを意識するとかなりバランスは取れる。 チャクラを使用する行動は以下の通り 変わり身 C手裏剣 ダッシュ 忍術系 特に変わり身はチャクラ消費が激しく、変わり身-忍術-サポート-ダッシュなどするとガス欠しかねない チャクラが無いと変わり身できないのでうかつに食らった通常攻撃を最後まで食らうなど良いことが無い 対策は4つ 1.アイテムを使う(上ボタンアイテムは大抵チャクラ回復) 2.覚醒可能状態になる(一回全回復する) 3.連携奥儀発動状態になる(全回復する) 4.チャクラ行動後に隙あらば溜める 溜める場合はガードとの兼ね合いがあるので注意が必要 ありがちな戦略に対する対策 溜め→奥義しかしてこない ガード。こちらはCダッシュ厳禁。 奥義が失敗するとチャクラが減少するのでそこを逃さない。 デイダラ、射撃系 接近できれば接近キャラ圧倒的有利。 ニンジャムーブやCダッシュをしっかり使って接近。 サポートで近接援護してくる場合は、サポートを空打ちさせた所を狙う。 バックCダッシュ逃げ続ける たまには普通に接近してみるのもいいんじゃないかな サソリ、チヨ、カンクロウ 横から攻める 手裏剣で黙らせる やたら変わり身がうまい 通常攻撃に忍術を混ぜる。連打ばかりしてる相手に対しては隙が大きい攻撃やコンビネーションを試してみよう。 変わり身はこのゲームのかなり重要なパート。ガードより便利だがチャクラを使用する。 そのため変わり身を即して肝心な時にチャクラが無い、という攻め方をする人もいる。 しかし変わり身は現状投げにも通用するので 変わり身アシスト逃げムーブで鉄壁になる。 変わり身はされると思ってこちらも一段止めで変わり身連打して、次のチャクラを溜めることを考える方がいい。 変わり身がうまくできない 変わり身は攻撃が当たる瞬間、というよりも当たる直前にボタンを押してると発生する模様? 正直攻撃食らってるときに連打でもある程度は変わり身可能だが、当たる直前を意識してやると結構違ったりする。 投げ、忍術は微妙に猶予が長い? 変わり身→投げが避けれない 自分の攻撃中、背後からの投げは変わり身がおそらく不能?(攻撃硬直中は不可?) なので変わり身を読んで攻撃を止めて走るor範囲系の忍術(特定キャラ)orアシストを呼ぶ 相手の投げが発生の遅いキャラの場合は攻撃を止めてこちらの投げが先に出る場合もある 所謂読み合いとまでは行かないがいくつか選択肢があるので覚えておくといいかも 個別キャラ対策 オンラインで特によく見かけるキャラの対策 仙人ナルト とにかく出の早い螺旋丸が厄介、チャクラダッシュ厳禁、ガードして隙を突く。 もしくは近づかないというのも一つの手。 ナルト覚醒状態 だいたいチャクラ砲のぶっぱ祭りになる。ガードすればブレイク 忍者ムーブをし続けると引っかかるなど特典満載。転んだら起き上がらないで待つのも手。 1ジャンプからガードでも間に合ったりするのでとにかく逃げる。 ミナト ナルトと同じく螺旋丸に注意 投げの射程が長いのでそこにも注意 凶悪なのは覚醒状態にあり、ほとんど覚醒狙いで序盤を捨てる奴もいる まずは普通に移動し続け後ろを取られないようにすることと 特殊移動後は投げか忍術の2択なのでガードか変わり身はゲージと相談で 麒麟サスケ 奥義のホーミング性能が高いのでしっかりガードすること。通常移動で寄ることもできる。 相手がチャクラロードしたら意識すべし。 攻撃を当てに行き、浮かせ性能があるサポートからは奥儀が繋がるので注意が必要。 多くは綱手 サクラ カブトが性能の高い浮かせ追撃。 浮かせ奥儀は麒麟以外にもデイダラやサイなどのホーミング突撃も間に合う。 デイダラ 遠距離で手裏剣を延々と投げ続けるやつには、忍者ムーブから手裏剣を投げ続けるだけで簡単につぶすことができる。 デイダラは投げる手裏剣の数が少ないため、この方法で何とかなる。 超誘導の忍術は遠距離で使われるとよけにくいため素直にガードすること。 トビ こちらにワープしてくる技は基本的に外すと隙が尋常じゃないため、 うまく代わり身などでよけた後に奥義や忍術を当ててやろう! 覚醒後の投げ技は、動いていればほぼ当たるここはない。 自分がヒナタ、ネジ、ペインの場合は忍術でカウンターできる。 サポートキャラ対策 サポートは単体だと恐くないので相手の動きをよく見るように 突撃系(ナルト、仙人ナルト、ミナト、自来也、キバ、重吾) ガードすべき時と、ダッシュ固めに使ってくる時があるので変わり身も忘れずに。 発生保障の高いツナデ、サクラは射程が短いため突撃だが後ろに避けやすい。 遠距離系(サスケ、イタチ、アスマ等) とにかく避ける。ホーミング性能が高いデイダラやサイは忍者ダッシュか素直にガード推奨。 防御系(ネジ、ヒナタ、ペイン) このタイプがいる相手にはむやみに突っ込まない。 トビ 自分のいる所にワープしてくるので注意、ガード。 飛段 ガードするしかない。
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パラメータ ミミトシシ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【プチ・アイスストーム】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 魔法使い 入手方法 バトル入手 下位EX プチ・サラマンダ 上位EX プチ・ボルガノンフレア 消費EXゲージ 4 形式 レバー ミミトシシ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 6 31 32 33 33 34 34 35 35 36 37 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ こうげき こうげき こうげき! プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 プチ・アイスストーム 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 ミミトシシ+戦士タンタ→ジーク ミミトシシ+スライム・アビス→青魔導シシ ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(青)→青魔導シシ ミミトシシ+スライム・フレア→赤魔導ミミ ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(赤)→赤魔導ミミ ミミトシシ+魔神アープ→青魔導シシ ミミトシシ+大魔神イフリート→赤魔導ミミ 解説 「いくよ!」「う…うん」「「賢者ミミトシシ、見参!」」 赤い方が「ミミ」で、青い方が「シシ」。 赤魔導ミミと青魔導シシに進化する際にコマンドや個体値などは継承はしない。 その為、この2体が目的ならミミトシシの段階で厳選する必要はない。 【プチ・アイスストーム】は倍率85%(Lv10で約35ダメージ)の氷属性・全体 魔法 。埋めることはできないが、☆にしてはかなり高威力の全体攻撃技。 EX技は上下ともに全体 魔法 攻撃だが、威力と属性がそれぞれ異なる。下位は倍率100%の火属性(水属性に大ダメージ)、上位は倍率180%の熱属性(風属性に大ダメージ)攻撃となる。 元々の威力の関係で、水属性相手であっても上位の方がダメージが出る。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 1.6【召喚★】 2.0 【こうげき!】 3.6 【プチ・アイスストーム】 コマンドサンプル(【プチ・アイスストーム】型) ★ ミス プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム ★ こうげき! こうげき! プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム プチ・アイスストーム 第4章クラス合計3〜6を周回する際に非常に便利な型。 殆どの敵チームを1ターンで倒すことができる。 コマンドサンプル(【こうげき!】型) ★ こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こちらで紹介されているように、新序章クラス合計7〜9の周回で活躍する。 それ以外でも高めの素早さから40ダメージ程度を確実に与えたいなら。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破/ 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 台詞の内、ミミは「ミ」、シシは「シ」と表記する。 登場 ミ「いくよ!」シ「う、うん!」「「賢者ミミトシシ見参!!」」 加入 ミ「オイラたち役に立つよ!ねぇ?」シ「うん!」 EX発動 ミ「あれ、行こうよ!」シ「え、どれどれ?」 EX技 シ「ええと…ええと…」ミ「これだ!」「「サラマンダー!」」 超EX技 シ「それはまずいよ〜」ミ「へへっ、ビビるなって〜」「「ボルガノンフレア〜!」」 勝利 「「やったね!」」 撃破 「「チュ〜」」
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名前: タイトル: 本文: りとるえんでぃあん -- うらん 2005-07-10 10 58 32 想定内(爆)(^_^;)だったけど、誰の投稿もないってさみしいなア。 最近、パソコンに入れたソフトですが、紹介します。「りとるえんでぃあん」て、ウインドウのタイトルバーの上に女の子が乗る、プログラムです。 機能は、それだけ。 それだけ、ですが、けっこう癒し系。「何もしない」ってのがイイですね。女の子もカワイイです。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 名前 コメント ローカルルール -- うらん@管理人 2005-06-20 11 53 39 むかし、使ったことのあるオンラインソフト、今使っていて便利だなとおもうオンラインソフト、こんなソフトがあったらいいね、とか、思い出、要望その他、語り合う場です。 ローカルルールは一般の掲示板と同じく、公序良俗に反しない、ようにしてくれれば、けっこうです。 名前 コメント
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大魔導ミミトシシ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔導ミミトシシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ファイア アイスストーム】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【アクア ラヴァ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ファイア!!! or アイス!!!】型・コマンド潜在) 台詞 大魔導ミミトシシ パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 火 HP 135-143 クラス ★★★★ 攻撃 76-80 種族 魔法使い 素早さ 59-62 EX(レバー回転) ダブルブリザード→ダブルボルガノンフレア 入手方法 赤魔導ミミ(魔導バッジを所持)+青魔導シシ(魔導バッジを所持) CPU対戦時アイテム 魔導バッジ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 135 138 141 143 146 149 151 154 157 160 E 137 140 142 145 148 150 153 156 158 161 D 139 141 144 147 149 152 155 157 160 163 C 140 143 146 148 151 154 156 159 162 164 B 142 145 147 150 153 155 158 161 163 166 A 143 146 149 151 154 157 159 162 165 168 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス アイス! アイスストーム 2 アイス! ファイア! ファイア! ファイアストーム 3 アイス! ファイア! アイス!! ファイア アイスストーム 4 アイス!! ファイア!! ファイア!! ファイア アイスストーム 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アクア ラヴァ 6 アイスストーム ファイアストーム ファイア アイスストーム アクア ラヴァ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アイス アイス! アイス!! アイス!!! ファイア ファイア! ファイア!! ファイア!!! アクア ラヴァ ランダム攻撃 全体攻撃 アイスストーム ファイアストーム ファイア アイスストーム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)大魔導ミミトシシ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 大魔導ミミトシシ(Lv10)+魔導バッジ→カードの絵柄変化 解説 2年半の時を経て遂に★4になったミミトシシ。 各種潜在値やコマンドはまたも作り直しである。 一度別れた2体が再び揃ったことで、攻撃力はオレカトップクラスにまで上昇。 素早さも★1の頃を上回り、魔法使いらしい速さを取り戻した。 ただ、体力は暗黒大魔導ジョンガリを抜いて★4カード最低値という脆さとなっている。 多くの★3モンスターの一撃射程範囲に入るほか、一部★2の大ダメージ攻撃(*1)でもあっさり散ってしまうため、 格下モンスターに早々にして撃破されないように、サポートモンスターとの共闘はほぼ必須であろう。 新規通常技は両方とも属性を2つ持っているため、相性補正がやや煩雑。(簡略に解説するが、詳しくは属性ページを参照) 両方の補正が乗るため、例えば土属性への【ファイア アイスストーム】は元の威力×0.9(火補正)×0.9(氷補正)のように計算される。 【ファイア アイスストーム】は火・氷属性の全体魔法攻撃で、基礎威力は攻撃力の120%。 相性補正を含めた倍率は次の通りとなる。火 168% 水 180% 土 97.2% 風 86.4% 光or闇 97.2% 【アクア ラヴァ】は水・熱属性の単体魔法攻撃で、基礎威力は攻撃力の210%。 こちらの相性補正を含めた倍率は次の通りとなる。火 168% 水 189% 土 283.5% 風 264.6% 光or闇 170.1% EX技は上下によって属性が異なる基礎威力220%程度の全体魔法攻撃。通常EXは氷属性、超EXは熱属性となるため、相手によって使い分けよう。 目的によって育成は二通りに分かれる。 【ファイア アイスストーム】型にする場合は、非ボス戦やオレ最強決定戦における全体攻撃担当となる。 体力を犠牲に高速・高火力特化にしているステータス配分であるため、殲滅戦はお手の物。 速攻による殲滅を確実に決めるために、途中のリールに【ファイア アイスストーム】を採用したり、【アイスストーム】【ファイアストーム】を取り入れて【ミス】や単体攻撃を無くす事も検討する価値があるか。 【アクア ラヴァ】型はボス戦がメイン、非ボス戦やオレ最強決定戦に出す場合も各個撃破で攻める作戦になる。 体力的に補助無しでのボス戦は辛い物があるが、ロボ零式等で補いさえすれば、その火力を活かしてアタッカーを存分に務められる。 こちらはコストが結構高めなので、いち早く4リールに到達できるように育てるのが良いだろう。 正反対、だけど仲良し、ミミトシシ。かつては小さなネズミながら賢者を名乗って憚らなかったが、彼らも今では立派な大魔導。揃いのバッジがキラリと光る。待針は魔導の杖に、メモ帳は魔術書にと随分様変わりした。変わらないのは彼らがまだまだ高みを目指すことと、大好物がチーズであることだ。チュ~!(オレコマンド紹介文より) 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】【ファイア】【アイス】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【ファイア!】【アイス!】 3.0 【★→★★】【ファイア!!】【アイス!!】 3.2 【ファイアストーム】【アイスストーム】 3.6 【ファイア アイスストーム】 4.0 【★★→★★★】【ファイア!!!】【アイス!!!】 4.2 【アクア ラヴァ】 5.0 【★★★→★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 16.6~16.7 2リール 19.2~19.3 3リール 21.0~21.1 4リール 24.0~24.1 コマンドサンプル(【ファイア アイスストーム】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 アイス or ファイア or ためる ミス ミス ファイア アイスストーム 2 ★→★★ ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 3 ★→★★ ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 4 ★→★★ ★★→★★★ ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ファイア アイスストーム 6 ★→★★ or ファイア アイスストーム ★★→★★★ ★★★→★★★★ ファイア アイスストーム # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス (省略) アイス!! or ファイア!! ファイア アイスストーム 2 ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 3 ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 4 ★→★★ ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 5 ★→★★ ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 6 ★→★★ ファイア アイスストーム ファイア アイスストーム 【ファイア アイスストーム】は、4リールで埋めることができる。 用途としては、対戦においては劫火の陣などの火属性限定杯で使うと非常に強く、先述の通り、火属性には176%の倍率で攻撃ができるため、攻撃力94の状態で160程度のダメージを出すことができる。 これは大魔皇ラフロイグの【大魔皇の一撃】にも匹敵する威力だが、もちろん土属性や風属性には80程度の威力しか出ないので、明確な属性縛りがある状況で使うことが望ましいと言える。 コマンドサンプル(【アクア ラヴァ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス アイス!! or ファイア!! 2 アクア ラヴァ アイスストーム or ファイアストーム アクア ラヴァ アクア ラヴァ 3 ★→★★ ★★→★★★ アクア ラヴァ アクア ラヴァ 4 ★→★★ ★★→★★★ アクア ラヴァ アクア ラヴァ 5 ★→★★ ★★→★★★ アクア ラヴァ アクア ラヴァ 6 ★→★★ ★★→★★★ アクア ラヴァ アクア ラヴァ 【アクア ラヴァ】はミス入れを行う事で3リールに5つ入れることが可能。 コマンドサンプル(【ファイア!!! or アイス!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス (省略) ミス ファイア!!! or アイス!!! 2 ファイア!!! or アイス!!! ファイア!!! or アイス!!! ファイア!!! or アイス!!! 3 ★→★★ ファイア!!! or アイス!!! ファイア!!! or アイス!!! 4 ★→★★ ファイア!!! or アイス!!! ファイア!!! or アイス!!! 5 ★→★★ ファイア!!! or アイス!!! ファイア!!! or アイス!!! 6 ★→★★ ★★★→★★★★ ファイア!!! or アイス!!! # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ファイア or アイス 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 台詞 (ミミのものはミ、シシのものはシ、2人は合で表す) なお、余談ではあるがアプリ版における登場(BOSS)の台詞の表記は「大魔道ミミ ト シシ見参!!」となっている。アーケード版の表記が誤植と思われるが、こうなった経緯は不明。 登場 合「大魔導ミミとシシ、見参!」 登場(BOSS) ミ「いくぜ!」シ「う、うん!」合「大魔導ミミとシシ見参!!」 攻撃前 ミ「えっへん!」シ「チュー」 ファイア系 ミ「ファイア!」 アイス系 シ「アイス!」 ファイアストーム ミ「ファイアストーム!」 アイスストーム シ「アイスストーム!」 ファイア アイスストーム 合「ファイア アイスストーム!」 アクア ラヴァ 合「アクア ラヴァ!」 ステータス↑ ミ「いいぞ!」シ「よ、よおし!」 ステータス↓ 合「ふえぇ~ん」 麻痺 ミ「う~ん…」シ「う~ん…」 ミス ミ「あれ?」シ「あれ?」合「あれれぇ~?」 ダメージ 合「チュチュー!?」 合「ウチュー!?」 合「イチュッ!」 合「チュ〜〜!?」(計4種類) EX発動前 ミ「よし、今だ!」 シ「わっ…わかった!」 EX技 ミ「オイラたちの…」シ「魔法の力!」 合「ダブルブリザード!!」 超EX技 シ「ボクと…」ミ「オイラの究極パワー!」合「ダブルボルガノンフレア!!」 勝利 ミ「大ラッキー!」シ「やったね!」 撃破 ミ「なんで?」シ「なんで?」合「どして~? 」 撃破(BOSS) ミ「なんで?」シ「どして?」合「たくさん修行を積んだのに~!」 排出(加入時) ミ「オイラはミミ」シ「ボクはシシ」 排出(通常) ミ「どんどん行こうぜ!」シ「ま、待ってよ~…」 排出(LV10) ミ「ミミと…」シ「シシで…」合「ミミトシシ!チュー!!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 合「これだ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) ミ「よし!」シ「やったね!
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ゲームRPG アクションRPG スポーツ パズル 記事 リンク スレ ゲーム RPG ブライトシャドウ パーフェクト ワールド BelleIsle -ベルアイル- 十二之天 エターナルカオス 破天一剣 コンチェルトゲート トリックスター+ ファンタジーアース ゼロ TANTRA R.O.H.A.N 童話王国 Feats of Arms アクションRPG ワンダーキング スポーツ ファミスタ オンライン パズル テトリスオンライン 記事 「MicMacオンライン」,「MICシステム」実装やクエスト大幅追加, 4Gamer.net 【4Gamer.net】[特集]中村光一 meets オンラインゲーム。チュンソフトが語る「アミーゴ・アミーガ」の今後と,オンラインゲーム市場 BBA、オンラインゲーム専門部会第11回研究会を開催 業者のみで対応が難しい問題を提起。今後も検討を継続 新バトルモードが登場! 『ファイナルファンタジーXI』でバージョンアップを実施 プレイヤーがクエストやダンジョンを作れる? 「プラチナファンタジー」のゲームシステム公開 リンク MMO総合研究所 スレ ネトゲで好き勝手に動いてたら廃人に説教されたワロタ
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ベビーブームに生まれた人 現金Cruiseは、Clubヴェガス米国によって着手されたもう1i-スロットゲームです。 それは荒野、乗数、および絶対に新しい4ボーナスラウンドを広げて、無料の回転がある15線の、そして、5コインのi-スロットゲームです。 プレーヤーは、「旅行代理店」での彼の旅行を始めて、次に、ボーナスを通した手当たりしだいに選択された様々な場所が一周させる訪問を始めます。 クラブヴェガス米国は300%の巨大なボーナスと2万ドルの進行中のボーナス販売促進を提供します。 詳しくはwww.clubvegasusa.comに行ってください。
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青魔導シシパラメータ 初期コマンド 覚える技 青魔導シシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【アイスストーム】型) 青魔導シシ パラメータ 属性 水 HP 114-121 クラス ☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 魔法使い 素早さ 42-44 EX(レバー回転) リップルレーザー→ビッグリップルレーザー 入手方法 ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(青) ミミトシシ+スライム・アビス CPU対戦時アイテム 禁じられた魔道書(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 アイス アイス! アイス! 3 アイス! アイス! アイス! 4 ★→★★ ★★→★★★ アクア! 5 アクア! アクア! アイスストーム 6 アイスストーム アイスストーム アイスストーム 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! アイス アイス! アクア アクア! ランダム攻撃 全体攻撃アイスストーム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス 青魔導シシ 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 解説 「ええと…ええと…これだ!」 修行を終えて魔導師になった、ミミトシシの片割れの青い方。~ 性格は相変わらず弱気で控え目で、水や氷を使った魔法を中心に戦う。~ 【こうげき】系は無属性物理、【アクア】系は水属性魔法、【アイス】系は氷属性魔法。 いずれも単体攻撃で、威力が!無しは50%、!は100%と言う点で共通する。 単体攻撃型とする場合はこれらから選ぶ事になるが、どれも!(100%)が上限となるのがやや難点と言える。 【アイスストーム】は倍率110%の氷属性全体魔法攻撃。 魔導師ジョンガリのEX技と同名だが、こちらは通常技であるためか威力は抑えられている。 EX技は下位250%、上位280%の光属性ランダム対象単発魔法攻撃で、消費EXゲージは7。 ランダム対象攻撃であるため、相手が複数いる時などは若干狙いにくいものの、強力な単発攻撃となっている。 上位はほぼ魔法版【ピナーカ】と言える性能である。 性能的には【アイスストーム】による全体攻撃で殲滅を狙うのが向いていると言えるだろう。~ 単体攻撃は水属性魔法使いに限定しただけでもライバルが多く、倍率が低めなので劣りがちになってしまう。~ 【アイスストーム】型も魔導師ジョンガリや氷の魔法使いメロウなどライバルがいない訳ではないが、こちらは明確に劣るような性能にはなっていない。~ + 青魔導シシと競合するライバル☆3魔法使い達 モンスター 属性 体力 攻撃力 素早さ コマンド 使用属性 単体攻撃 全体攻撃 補助 EX 備考 青魔導シシ 水 135 75 50 普? 水,氷 アイス! br;アクア! アイスストーム × 光属性単体攻撃技 - 魔導師ジョンガリ 水 150 55 75 多? 火,氷 ファイア! アイスピラー × 氷属性全体攻撃技 強化アイテム有り 泡魔導師ポワン 水 165 65 65 普? 水 シャボン・グラン シャボン・サイレント br;シャボン・フラッシュ シャボン・ヒーリング・プチ 水属性全体攻撃技 - 魔導騎士マジカ 水 185 65 50 普? 多種 ウォーターソード等 × × 邪・聖属性単体攻撃技 物理攻撃 氷の魔法使いメロウ 水 160 70 65 普? 氷 アイス!!! アイスニードル!! 氷の壁 氷属性全体攻撃技 - 魔女キャミ 風 150 65 75 普? 火,氷,雷,風 アイス!!! br;ファイア!!! br;サンダー!!! ハイクラス・ワイバーン × 魔法強化技 - 水属性技に特化した場合、これらのモンスターの他にもマーメイドメロウ,魔人魚セイレンといった強力なアタッカーが存在するため、分が悪い。~ 差別化をより意識するのであれば、複数の技を詰め込んだ形を目指してみるのも良いだろう。~ 由来 EX技の由来はコナミのシューティングゲーム『グラディウス』シリーズに登場する円型のレーザーであろう。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」ではファイヤの所持モンスターとして登場。~ スカルボーンドラゴンに石化されたり、獄王閻魔によってゾンビ化されたりと災難に遭うことが多い。~ コマンドサンプル(【アイスストーム】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ★→★★ ミス アイスストーム 3 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 4 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 5 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 6 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 【★★→★★★】と【アイスストーム】は同コスト。